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vente de jeu

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nathrakh
Re: The Division : le poids du jeu final dévoilé
ano0 Wrote:quand la date de sortie d'un jeu est fixé ( et que celle-ci est sur de ne plus être repoussé ), à quand le développeur ou celui qui s'en charge, commence, a imprimer tout sur disque, enfin tout ce protocole pour mettre le produit en vente ?


J'ai rien compris oO
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ano0
Re: The Division : le poids du jeu final dévoilé
quand la date de sortie d'un jeu est fixé ( et que celle-ci est sur de ne plus être repoussé ), à quand le développeur ou celui qui s'en charge, commence, a imprimer tout sur disque, enfin tout ce protocole pour mettre le produit en vente ?
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FCSKZBC
Re: 3DM : les pirates abandonnent (temporairement) le pirata
Le piratage n'est pas du vol: qu'on télécharge ou qu'on ne joue pas, ça ne change rien pour le développeur. Le vol, c'est tout à fait différent.
Comme je l'avais dit sur un autre topic: au mieux, c'est une vente future (comme plusieurs témoignages que j'ai lu ici) et au pire, c'est une non vente.

Mais il faut arrêter de dire que c'est malhonnête. Ce qui est malhonnête, c'est de ne pas fournir de démo et de sortir des jeux de plus en plus buggés.
(Évidemment, quand une démo d'un jeu qui m'intéresse est dispo, je télécharge la démo au lieu de télécharger le jeu illégalement.)

Le piratage a toujours (ou presque?) existé, et si on s'en inquiète que maintenant, c'est parce que les développeurs ne font plus ça par passion mais par appât du gain. Il n'y a qu'à observer les bons développeurs comme CD Projekt RED (The Witcher 3) qui sortent un jeu magnifique sans DRM et qui se vend comme des petits pains.
En fait, les développeurs rejettent la faute de ventes décevantes sur le piratage au lieu d'admettre que leur jeu est mauvais, car les bons jeux se vendent bien, même sans DRM.

Ça me rappelle un peu le débat sur le rock et la violence qu'il y avait eu aux USA: on préfère rejeter la faute sur un tiers que d'admettre nos tors
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darkenji
Re: 3DM : les pirates abandonnent (temporairement) le pirata
Big Boss Wrote:J'aime beaucoup vos arguments pour justifier le téléchargement x)

C'est vrai que deux heures pour tester, c'est pas suffisant, les vidéos non plus et les tests c'est désuet. Bah mince alors :o

Quand je pense qu'avant, quand on achetait un jeu et qu'il ne nous plaisait pas, on faisait avec ou on l'offrait ou on se disait "tant pis, j'ai perdu X euros".


Avant, les jeux étais complet, sans bug et bonne traduction pour moins de 30€, maintenant le jeu tu le pais 70€, c'est mauvais, incomplet, plain de bug et de dlc. donc moi personnellement, j’achète que les jeux dont je sais que ça va être impeccable, le reste, je dll, linker, exploit ou occasion.

Maintenant, merci d'acheter tes jeux, comme sa il y a encore de la vente, moi perso avec un simple salaire je peu pas perdre X€ pour de la merde.
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Zek
Re: Les Trolls de la semaine #102 : la panne du PSN, la jaqu
Le troll 3 oui et non. :mrgreen:

Mais c'est vrai que certains n'héistent pas à sortir plus de 100e pour une souris, ce sont des fous, juste car c'est design (horrible en faite), plein de boutons exemple la souris pour MMO à l'époque, complétement inutile, y'a tellement de boutons que ça oblige le joueur à quitter l'écran des yeux pour voir ou il appuie j'imagine. ^^

Le seul achat qu'on peut réellement dire que le prix est justifié reste le clavier mécanique, car les claviers à membranes c'est peut être pas cher mais c'est de la vraie daube! Genre la barre espace qui ne retrouve plus son état normale après une pression (le clavier n'a que 5 mois), et autres pépins.


Pour les logiciels, VLC Media Player, TagScanner, 7zip, Gimp, MKVTool Nix, Blender, Libre Office, etc, en clair je trouve qu'il y a de moins en moins besoin de télécharger illégalement un logiciel. Pour reprendre l'exemple de Winrar, il est carrément démodé. Pour faire des jeux vidéos, Unreal Engine, Unity, etc. Quand je me ballade genre Fnac ou ailleurs, quand je vois des logiciels en vente qui sont de moins en moins efficaces que leur équivalent libre la plupart du temps, je rigole.

Reste l'OS, je trouve que sortir 120e (voir moins) pour 6-7 ans d'utilisations ce n'est pas la mort. Après quand on est jeune et qu'on à des parents qui ne veulent jamais (j'ai connu ça), c'est sûr que ça dépanne. Pour le jeu vidéo ce n'est pas si noir, Steam le prouve et même le développeur quand il crie ' au piratage ' et finalement se ravise quelques jours après. :D
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jericho35
Re: The Witness : 100 000 exemplaires en une semaine, des po
pas mal mais j'avoue que ce jeu sur les stores smartphones risque de faire bien plus de vente !
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Minarulother
Re: INTOX ou INTOX - Microsoft rachète Steam pour 7 milliard
Je n'ai pas compris ton message.
Ni même en quoi un jeu bradé ne peut pas être considéré comme un jeu "neuf" ?
ça aurait plus de sens si tu aurais dit " Un jeu vendu moins cher ce que son prix de vente fixé"

Ni même "pour beaucoup l'occasion c'est du piratage" ?
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FCSKZBC
Re: The Witness massivement piraté, son créateur s'interroge
ariakas Wrote:
@ FCSKZBC: " pourquoi je ne pourrais pas tester un jeu avant de l'acheter?"
parce que le développeur ne l'a pas conçu ainsi et que de nos jours c'est devenu de plus en plus inutile.
On peut quasiment tout retracer un jeu depuis Youtube, les tests n'en finissent plus.
Si ça ne te suffit pas pour te forger une opinion, il y a un soucis.
Les configurations PC: il y a moults forums consacrés sur le sujet et je suis persuadé que pleins de gens de bonnes intentions peuvent renseigner sur le sujet.

Le prix des jeux est de plus en plus une mauvaise excuse avec Steam et ses promos défiant toute concurrence à qui sait attendre.
Les vrais "hypocrites" sont ceux qui tentent de justifier leurs actes par des causes fallacieuses.
Ce n'est en effet pas le sujet, mais quelqu'un qui est droit dans ses bottes et pirate, il n'a pas besoin de se justifier en pretextant de tester, de "voir", de si de ça.
Un pirate pirate car c'est pratique, facile et.........GRATUIT.
La vérité est là et elle est plus que flagrante.

le piratage est, au pire, une non vente (donc qu'on y joue ou pas, ça ne change rien)

suffit dans ce cas là de ne pas y jouer et donc de ne pas pirater. ça résous tout le nœud du problème en fait. ;)
à partir du moment où la personne y joue, il y a un soucis légitime pour le "développeur".
Que chacun fasse ce qui lui chante chez lui et se berce de ses propres illusions sur le sujet, grand bien lui fasse !!
Mais refuser le droit aux développeurs d'être fâché de voir que leur jeu est pillé et que le fruit de leur travail leur passe sous le nez, c'est un peu raide.
J'ai envi de dire: et si on le défendait un peu ces équipes qui nous fournissent tant de plaisir ?
si vous non, bah moi je me réjouis de voir que nous, si.

Sur ce, bon week end, et amusez vous bien !


Pareil pour les voitures: on voit des vidéos, ça devrait être suffisant, non?
Et ben non, moi il faut que je teste, que je vois comment ça tourne sur mon PC, s'il surchauffe, si le gameplay me plait, si ma manette PS3 est bien reconnue,...
Comme pour les tests de voitures, tu n'as pas la sensation qui va avec
Les configurations sont souvent surestimées. Mon PC fait tourner des jeux qu'il n'est pas censé faire tourner et ce, de manière plus qu'acceptable.

Je ne suis pas un hypocrite alors: 42 jeux achetés sur Steam, 1 jeu sur GoG, plus aucun jeu que j'avais téléchargé illégalement pour testé n'est encore installé sur mon PC (soit j'ai acheté, soit j'ai laissé tombé)

Ne pas jouer ne résout pas le problème, puisque je passe peut être à côté d'un jeu qui me plairait. Qu'est ce qu'un développeur préfèrerait, que je ne joue pas à son jeu ou que je le télécharge illégalement, que je me fasse une opinion positive (j'espère) et que je finis par acheter son jeu?

Ah, ça c'est sûr, moi je ne parle que de mon cas, mais je doute que tous ceux qui téléchargent finiront par acheter. Par contre, faut pas être hypocrite, ce buzz lui fait une pub énorme. Ca n'est pas mon style de jeu (donc je ne le téléchargerai pas pour l'essayer), mais sans cette news, je n'aurais probablement jamais entendu parler de ce jeu. Je ne serais pas surpris que cette pub compense le piratage "immoral" (celui où on ne cherche que la gratuité)

Sinon, le piratage n'est pas nécessaire dans tous les cas: je voulais essayer le nouveau rallye de Sébastien Loeb et surprise, il y a une démo! Pas besoin de pirater, je vais télécharger la démo et me faire mon opinion là dessus.
Tous les devs devraient faire une démo, ne fut-ce que le tutoriel du jeu qui ne révèlerait pas grand chose sur l'histoire.
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steven999
Re: The Witness massivement piraté, son créateur s'interroge
Faut juste comprendre que des jeux comme The Witness sans le piratage il n'aurait jamais atteint ce niveau de vente. Qu'est-ce qui fait marcher un jeu aujourd'hui? La pub, un jeu sans pub se vend beaucoup moins aussi bon soit-il, pourquoi? Simplement parce qu'aujourd'hui des jeux sortent à la pelle chaque semaine. Alors oui on peux dire qu'un piratage enlève une vente si le gars achète pas le jeu mais leurs volumes de vente augmentent aussi grâce à cela, pourquoi? Parce que plus de personnes jouent à un jeu plus ils en parlent et en font référence. Finalement le piratage c'est mal et bien en même temps en attendant ceux qui crient au scandale demandez-vous un peu si sans piratage vous auriez encore certaines séries qui auraient de nouvelles saisons, certains nouveaux albums de musique ou certains bon nouveaux jeux vidéo. La réponse est non car sans ça, ça aurait fait moins de vente et le gars aurait donc investit plus dans la pub que dans le développement pour son nouveau jeu. Un peu comme les jeux UBI et tout et on voit le résultat...
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fgarbez
Re: The Witness massivement piraté, son créateur s'interroge
razac Wrote:Tiens l'éternel débat sur le piratage est de nouveau lancé.

Les gens ils faut arrêtez trentes secondes d'être hypocrites.

Mais surtout, arrêtez de rentrez dans cette fameuse logique que un telechargement équivaut à une vente.

Si le monde du piratage était si nuisible que cela, depuis de belles lurettes le monde du jeux vidéo de la musique du cinéma et maintenant des livres seraient mort...

Pour simple exemple là console la plus piraté et la famille "DS" et pourtant...


Je ne pense pas que la fin du piratage fasse monter les ventes de jeux de manière significative mais je ne pense pas non plus que ça les fasse baisser. Sur la totalité des gens qui piratent les jeux, j'imagine que moins de 10% achéteront les jeux même si ils ne peuvent plus les avoir de manière gratuite. Mais même ce faible pourcentage, quitte à priver la plupart des adeptes du piratage de l'accès aux jeux, ce sera toujours ça de pris.

Concernant la DS, la console a grandement profité du piratage et les éditeurs aussi. Beaucoup de personnes n'auraient pas acheté la console sans la possibilité d'avoir des jeux gratuits et ces personnes n'auraient pas acheté occasionnellement un jeu si elles n'avaient pas eu la console. Mais cette rétroaction n'est pas adaptable au monde du PC. Le parc PC est déjà bien installé, il n'y a plus besoin d'augmenter le parc de machines. A ce stade, le piratage, même si ce n'est pas à valeur de 1 piratage, 1 vente de moins, est quand même plus une gêne qu'un bénéfice pour les studios et en partant de ce principe, il est logique et légitime que les éditeurs cherchent à y mettre fin.

Enfin, même si le piratage ne mettais pas en péril un éditeur, ce n'est pas une raison pour s'approprier ses oeuvres. L'acte en lui même est condamnable plus que ses conséquences. Une personne qui vole dans un magasin ne met pas forcément le magasin en danger de faillite, surtout dans le cas d'une grande surface et pourtant, tout le monde s'accorde bien à dire que c'est un acte répréhensible condamnable devant la justice. Là les éditeurs sont gentils, ils ne cherchent pas à faire payer ceux qui ont volé leur travail, ils veulent juste que le vol cesse à l'avenir.
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