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vente de jeu
J'ai rien compris oO
Comme je l'avais dit sur un autre topic: au mieux, c'est une vente future (comme plusieurs témoignages que j'ai lu ici) et au pire, c'est une non vente.
Mais il faut arrêter de dire que c'est malhonnête. Ce qui est malhonnête, c'est de ne pas fournir de démo et de sortir des jeux de plus en plus buggés.
(Évidemment, quand une démo d'un jeu qui m'intéresse est dispo, je télécharge la démo au lieu de télécharger le jeu illégalement.)
Le piratage a toujours (ou presque?) existé, et si on s'en inquiète que maintenant, c'est parce que les développeurs ne font plus ça par passion mais par appât du gain. Il n'y a qu'à observer les bons développeurs comme CD Projekt RED (The Witcher 3) qui sortent un jeu magnifique sans DRM et qui se vend comme des petits pains.
En fait, les développeurs rejettent la faute de ventes décevantes sur le piratage au lieu d'admettre que leur jeu est mauvais, car les bons jeux se vendent bien, même sans DRM.
Ça me rappelle un peu le débat sur le rock et la violence qu'il y avait eu aux USA: on préfère rejeter la faute sur un tiers que d'admettre nos tors
Avant, les jeux étais complet, sans bug et bonne traduction pour moins de 30€, maintenant le jeu tu le pais 70€, c'est mauvais, incomplet, plain de bug et de dlc. donc moi personnellement, j’achète que les jeux dont je sais que ça va être impeccable, le reste, je dll, linker, exploit ou occasion.
Maintenant, merci d'acheter tes jeux, comme sa il y a encore de la vente, moi perso avec un simple salaire je peu pas perdre X€ pour de la merde.
Mais c'est vrai que certains n'héistent pas à sortir plus de 100e pour une souris, ce sont des fous, juste car c'est design (horrible en faite), plein de boutons exemple la souris pour MMO à l'époque, complétement inutile, y'a tellement de boutons que ça oblige le joueur à quitter l'écran des yeux pour voir ou il appuie j'imagine. ^^
Le seul achat qu'on peut réellement dire que le prix est justifié reste le clavier mécanique, car les claviers à membranes c'est peut être pas cher mais c'est de la vraie daube! Genre la barre espace qui ne retrouve plus son état normale après une pression (le clavier n'a que 5 mois), et autres pépins.
Pour les logiciels, VLC Media Player, TagScanner, 7zip, Gimp, MKVTool Nix, Blender, Libre Office, etc, en clair je trouve qu'il y a de moins en moins besoin de télécharger illégalement un logiciel. Pour reprendre l'exemple de Winrar, il est carrément démodé. Pour faire des jeux vidéos, Unreal Engine, Unity, etc. Quand je me ballade genre Fnac ou ailleurs, quand je vois des logiciels en vente qui sont de moins en moins efficaces que leur équivalent libre la plupart du temps, je rigole.
Reste l'OS, je trouve que sortir 120e (voir moins) pour 6-7 ans d'utilisations ce n'est pas la mort. Après quand on est jeune et qu'on à des parents qui ne veulent jamais (j'ai connu ça), c'est sûr que ça dépanne. Pour le jeu vidéo ce n'est pas si noir, Steam le prouve et même le développeur quand il crie ' au piratage ' et finalement se ravise quelques jours après.
Ni même en quoi un jeu bradé ne peut pas être considéré comme un jeu "neuf" ?
ça aurait plus de sens si tu aurais dit " Un jeu vendu moins cher ce que son prix de vente fixé"
Ni même "pour beaucoup l'occasion c'est du piratage" ?
Pareil pour les voitures: on voit des vidéos, ça devrait être suffisant, non?
Et ben non, moi il faut que je teste, que je vois comment ça tourne sur mon PC, s'il surchauffe, si le gameplay me plait, si ma manette PS3 est bien reconnue,...
Comme pour les tests de voitures, tu n'as pas la sensation qui va avec
Les configurations sont souvent surestimées. Mon PC fait tourner des jeux qu'il n'est pas censé faire tourner et ce, de manière plus qu'acceptable.
Je ne suis pas un hypocrite alors: 42 jeux achetés sur Steam, 1 jeu sur GoG, plus aucun jeu que j'avais téléchargé illégalement pour testé n'est encore installé sur mon PC (soit j'ai acheté, soit j'ai laissé tombé)
Ne pas jouer ne résout pas le problème, puisque je passe peut être à côté d'un jeu qui me plairait. Qu'est ce qu'un développeur préfèrerait, que je ne joue pas à son jeu ou que je le télécharge illégalement, que je me fasse une opinion positive (j'espère) et que je finis par acheter son jeu?
Ah, ça c'est sûr, moi je ne parle que de mon cas, mais je doute que tous ceux qui téléchargent finiront par acheter. Par contre, faut pas être hypocrite, ce buzz lui fait une pub énorme. Ca n'est pas mon style de jeu (donc je ne le téléchargerai pas pour l'essayer), mais sans cette news, je n'aurais probablement jamais entendu parler de ce jeu. Je ne serais pas surpris que cette pub compense le piratage "immoral" (celui où on ne cherche que la gratuité)
Sinon, le piratage n'est pas nécessaire dans tous les cas: je voulais essayer le nouveau rallye de Sébastien Loeb et surprise, il y a une démo! Pas besoin de pirater, je vais télécharger la démo et me faire mon opinion là dessus.
Tous les devs devraient faire une démo, ne fut-ce que le tutoriel du jeu qui ne révèlerait pas grand chose sur l'histoire.
Je ne pense pas que la fin du piratage fasse monter les ventes de jeux de manière significative mais je ne pense pas non plus que ça les fasse baisser. Sur la totalité des gens qui piratent les jeux, j'imagine que moins de 10% achéteront les jeux même si ils ne peuvent plus les avoir de manière gratuite. Mais même ce faible pourcentage, quitte à priver la plupart des adeptes du piratage de l'accès aux jeux, ce sera toujours ça de pris.
Concernant la DS, la console a grandement profité du piratage et les éditeurs aussi. Beaucoup de personnes n'auraient pas acheté la console sans la possibilité d'avoir des jeux gratuits et ces personnes n'auraient pas acheté occasionnellement un jeu si elles n'avaient pas eu la console. Mais cette rétroaction n'est pas adaptable au monde du PC. Le parc PC est déjà bien installé, il n'y a plus besoin d'augmenter le parc de machines. A ce stade, le piratage, même si ce n'est pas à valeur de 1 piratage, 1 vente de moins, est quand même plus une gêne qu'un bénéfice pour les studios et en partant de ce principe, il est logique et légitime que les éditeurs cherchent à y mettre fin.
Enfin, même si le piratage ne mettais pas en péril un éditeur, ce n'est pas une raison pour s'approprier ses oeuvres. L'acte en lui même est condamnable plus que ses conséquences. Une personne qui vole dans un magasin ne met pas forcément le magasin en danger de faillite, surtout dans le cas d'une grande surface et pourtant, tout le monde s'accorde bien à dire que c'est un acte répréhensible condamnable devant la justice. Là les éditeurs sont gentils, ils ne cherchent pas à faire payer ceux qui ont volé leur travail, ils veulent juste que le vol cesse à l'avenir.